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如何制作会移动的广告条

W-design2015.09.16

如何制作会移动的广告条

你上新浪网首页会看见它页面中有个飘来飘去的广告条,鼠标移上去,还会变成另外的宣传图片。这个广告条没有占用页面的空间,它独立在页面之上,的确是个发布广告条的好方法。那么,这个会移动的广告条到底是如何做成的呢?下面,请跟我一步步学做,看完教材,你也就会自己做了。 
做这个广告条,要用到Macromedia DreamWeaver中的Layer()Timeline(时间轴)功能,还得准备两张大小基本相同的广告图片。我们已最新版本DreamWeaver4.0为例,制作移动的广告条。如果还没有这个软件,请到www.4u2v.com寻找。 
一、用DreamWeaver打开任意一个网页,空白页也可。在菜单中选择插入Insert”->“Layer”,即看到网页中多了一个空白Layer1,你也可以为他命名。再将光标点到空白Layer1内,选择插入Insert”->“图像Image”,插入你的广告条的第一个图片,调整层大小,使层尽可能与图片大小相近,并设置图片链接。然后把层移到动画的起始位置。 
二、在菜单栏选择修改Modify”->“时间轴Timeline”->“添加对象到时间轴Add object to Timeline”。点击后,弹出对话框,告诉你只有图象和层才能添加到时间轴。对话框按确定后,我们选中Layer(单击层标记或层边界,或用层面板选择一层,当一个层被选中时,层边界会显示出调整大小手柄,按住鼠标左键不放,拖进时间轴动画栏的第一频道,即面板上竖写123等等的“1”那行,时间轴里面马上增加了一个默认的15帧动画。如图1所示: 

然后,单击动画栏最后关键帧标记,再选中页面中的层Layer1,将它拖动到动画的结束点,或者在层的属性面板改变层的L”属性大小来确定结束帧层的位置。此时,页面中显示了从动画起始位置到结束位置有一线条,这就是层的运动轨迹。要想让页面打开时候它就开始运动,就在时间轴TimeLine”面板上的自动播放Autoplay”前打勾,如图2所示:按在时间轴上中部的“->”箭头不放,就可以直接预览这直线动画了,或者按下F12键预览。 


接下来,我们要进行一系列美化工作,因为这个简单的直线运动效果并不美观,而且广告图片也没有产生变化。 
三、改变时间栏的属性产生移动变化 
1)在动画移动距离不变的情况下,改名动画移动速度。因为我们拉层进时间轴面板起始时候的帧数是默认的15帧,在上面预览时候就感到速度有点快。要改变速度,我们就得改变动画总共帧数。鼠标左击选中时间轴面板中的第一频道结束帧不放,向右拖动至你所想要的结束帧,例如75帧处,放开鼠标。此时,结束帧的空白小圆也移至到了第75帧处。按F12预览一下,动画的移动速度明显变慢。但是要注意的是我们只是在保持动画运动轨迹的长度不变的情况下,改变了动画移动的速度,即时间轴上的帧数。如果在同时改变改变起始和结束帧层的位置,就会产生各种不同速度效果,读者可以自己试着尝试。 
2)产生曲线的运动。上面做的动画只是简单的直线运动,如果改变成曲线的运动,美观程度就大大的加强了。曲线运动中最主要的就是关键帧的设置。 
a.时间轴面板动画栏上添加一个关键帧选择动画栏的第一频道中你想要添加关键帧处, 按住Control键单击,即刻在插入点位置添加一个关键帧。或者鼠标右击选择动画栏的第一频道中你想要添加关键帧处,在弹出的快捷菜单里面选择添加关键帧Add Keyframe”,也可以加入关键帧。 
b.在添加的关键帧处移动层:在保证选中了后来添加的关键帧下,选择页面中的层,移动层至你所想要的地方。此时直线变化成了曲线。你可以多添加几个关键帧,再移动层,使产生的曲线移动更加光滑。按F12键预览,曲线效果是不是比以前的直线效果好多了? 

c.直接通过拖动层,生成路径,产生动画。从最初的插入一个层后->选中该层,并一直保持该层被选中状态->移动层到动画起始位置->打开菜单修改Modify”->“时间轴Timeline”->“录制层移动路径Record Path of Layer”->在页面上拖动层,创建想要的运动路径->在动画结束处松开鼠标,时间轴内自动生成了一个动画栏,并且定义了一定数目的关键帧。 


四、添加鼠标触发属性,产生广告图片的交替变化 
鼠标触发的各种属性,能产生各种变化。这里我们要用到的是onMouseoutonMouseover两个属性。 
打开菜单窗口Windows” ->选择行为Behaviors”->弹出行为窗口->选中层中的广告图片->点击行为窗口中的“+”->在弹出的菜单里面选择对调图象 

对调图象对话框里面浏览选择你的广告图片所在路径->对调图象对话框里系统默认中有个“onMouseout复原图象前是打勾的->直接按确定按钮 

行为状态窗中多了我们前面说到的onMouseoutonMouseover两个鼠标触发事件。按F12预览,移动鼠标到图片上,看看是不是图片变化了?再移开鼠标,又恢复到原来的图片。这样简单的图片交替行为就完成了。 

五、最后思考的细节 
关于路径长度。假设动画是从上之下的,网页高度超过一屏,如果路径没有足够长,那么网页被快速浏览到下一屏的时候就看不到上面的层动画。应该最好将路径画到网页底部,然后设置时间轴动画栏,使层能够慢慢沿着下来的路径往上动。 
如何设置循环播放。DreamWeaver4.0默认是不断循环,而在DreamWeaver3.0中则可以在时间轴状态栏中打勾选择。如果只想循环若干次,则要编辑该行为的参数来设定循环的次数:双击行为频道中的你想加入行为的帧,弹出行为窗口;在行为窗口中点击,在弹出菜单中选择时间轴Timeline,再选择前往时间轴帧Go To Timeline Frame”,弹出对话框;在循环次数Loop times”输入域中输入想要的循环次数(默认留空表示不断循环)。如果希望循环播放不是从第一帧开始,可以在跳转第几帧Go to Frame”输入域中输入帧号(默认是第1帧)。 
看到这里,你应该能够制作出会移动的广告条了吧。多加实践,你还会找到更多有关时间轴、行为和层的精细之处。www.4u2v.com有更多的相关的文章,如果您有兴趣,请继续来逛逛。

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