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直观的视觉设计线索

W-design2016.04.23

     说服原则:社会证明罗伯特Cialdini,影响作者:心理学的说服美国“人看动作更合适当别人都这么做”。这一原则依赖于数字的格言“安全”。例如,我们更有可能的工作,如果我们的同事做的晚了,如果它已经包含在一个罐子里放钱的小费,网页设计或在餐厅吃饭,如果忙的话。我们只是假设,如果其他人都这样做,那么它一定是好的。问问你自己:当你开车的时候,你有没有像你感觉到的那样,而不是像你那样的短提示,而是“更安全”的提示。这种效果类似于'从众心理',我们可以利用这对我们的利益。网页设计

     一个测试是运行在必发主页使用VWO。目的是为了增加点击的注册页面。它测试了互惠、损失厌恶和社会证明,看看哪一个能提供最好的结果。这个测试的赢家是社会的证明,导致7%以上的点击率到注册页面。这不仅测试找到一个版本,提供了一个直接的隆起–也给洞察到是什么激发了观众–显然格言“人多势众”的共鸣与他们的观众。网页设计

     说服策略:认知功能,直观的视觉设计线索Emaze的主页使用显式视觉设计线索好。使用转换为中心的设计原则,我们可以看到,在正确的是行动的主要呼吁“现在开始!它是免费的。帮助我们前进的道路是一个明确的视觉设计线索,一个箭头,指向我们在正确的方向,以帮助我们实现我们的目标,并提供建议,接下来做什么。然而,说到建议,你还没有准备好把这一次的自由化的尝试,但需要一些培育,然后他们就有了一个箭头!“学更多”网页设计

     我喜欢它。Emaze的指导游客到最适当的行动,根据他们的年龄和使用箭头的形式明确的视觉线索来做这–所有这些方向发生倍以上网页设计。说服策略:希克斯法律/悖论的选择希克斯定律是设计的一般原则,是设计的结果,它需要做出一个决定,增加替代品的数量增加时间。法律本身是用来估计的时间,它会采取某人作出决定时,提出了多种选择。从本质上说,它是指发现太多的选择导致被淹没的观点,导致“决策瘫痪”。它也可以被称为悖论的选择。网页设计优化专家为了在哲学的忠实信徒少即是多”关于着陆页面。这么多的话,它被测试。网页设计在版本控制的其他内容提供了另外的白皮书而变为可用的内容只提供白皮书。该变种增加了31%的下载量。

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