广告人必玩的5款小游戏

W-design2017.08.12

广告人,要是没有脑洞的话,在广告圈里是活不过一集的!


所以,我们必须整天泡在行业网站涨姿势,偶尔还得看点书打个基础,当然少不了来个“头脑风暴”刺激一下神经,可是这样好累,有没有可以放松一下,但又可以开脑洞的东西吗?

有,脑洞小游戏!会有点神经病,但好在很符合广告人的气质。


《最囧游戏》

推荐指数:★★★★★


如果你们在公司或者路上,看到有人抱着手机摇晃或者对着手机唱摇篮曲,没错了,他们一定是在玩这一关。


所以,正确的打开方式是什么呢?


同样是抱在怀里,轻轻摇晃20秒左右(必须是轻轻)。


这个游戏的通关技巧大概就是,不要把自己当正常人,越不正常越快过关。这应该就是广告人最需要的技能了吧?脑洞越大,作品才会越受欢迎。



另外,耐心应该算得上是广告人面对甲方的基本功吧,这个游戏呢,就是贵在坚持。因为你一不小心,就有可能怒摔手机。


所以玩这个游戏的时候,躲着一个人玩,要不然脸会丢完……



《正常的大冒险》

(同系列《奇怪的大冒险》、《比较简单的大冒险》)

推荐指数:★★★★☆


对于这款游戏呢,首先,我要控诉这个不真实的名字。不过游戏的细节很到位,处处充满陷阱,一个看似稳固的阶梯都能分分钟把你弄死。


而且这款游戏应该算得上是最傲娇的啦,因为你要是失败了,迎接你的将是开发者无情的嘲笑。

所以,对于广告人来说,这个游戏的细节和设计是值得get的。另外,游戏同样需要启用逆向思维,展开想象力去征服。而且,人家对你的嘲讽文案也是可以借鉴的呀!


最后,开发者的嘲笑有没有很像三姑四姨对你的“慰问”?



《妈妈把我的游戏藏起来了》

(同系列《冰箱里的布丁被吃掉了》

《神回避》《奇怪的任意球》等)

推荐指数:★★★★☆


这个是由日本hap inc.开发的密室逃脱类游戏,它的每一个过关的方法都像是一个冷笑话,虽然过关的时候会觉得这个梗好无聊,可还是抵不住想玩的心呀。


整个游戏就是和妈妈斗智斗勇,通过各种方式找被妈妈藏在家里的游戏机,并且不能被妈妈发现。整个游戏过程会有一种童年感觉。



游戏的整个界面都非常的简单,会给人一种很轻松的感觉,每一个设计师都应该具备这种设计理念。


另外这一系列游戏都是采用生活化的场景设计小关卡,只要你仔细观察其中的小细节,多思考一下,就能找到通关的方法。广告呢,也是这样,洞察生活中的小细节,因为生活化的场景会让受众有代入感,才能抵达受众的内心深处。


而且这个游戏的结局很治愈,1000天的时候,通关意味着放下游戏机,打开房门等他的是一整家人的拥抱,所以会有一种寓教于乐的意义在其中。任何广告,不能只是以销售为目的,对社会产生正能量才会被传播,进而形成一股潮流。


而且,这个游戏共20个关卡,大概耗时半个小时左右,真的特别适合广告人,玩完就去工作,不至于沉溺其中,被扣工资。



《史上最糟音量控》

推荐指数:★★★★☆


看到这个,是不是想起之前的最丧心病狂的“音量按钮设计比赛”?对,两者是有共通之处的,都很贱,而且这个游戏的定位也很准确,就是“史上最扎心的音量控游戏”。


每一关都是新的场景,而且其中的障碍和情况都是不一样的,你必须克服障碍达到目标数值。

可以看出,这个游戏的界面简单,没有任何多余的东西,这应该就是“极简主义”吧。


想要通关,你必须懂很多,要一次次不断修改,这不就是文案的宿命吗?


但是这个游戏最要命的,不是想不到的障碍,而是随机弹出的广告,而且是广告人最不能忍的硬广。


《神回避》

推荐指数:★★★☆☆


这款游戏,你就会像是大雄(我自己取的)的叮当猫,你的任务就是为他避开不好的事,界面会藏有工具,经常是可以助你闯关的,但有时候是没什么卵用的摆设。


比如下面的这张图,大雄遇到人马追捕,应该怎么办呢?不要企图找到打人马的东西,因为根本没有。那你要做的就是,找到地面上的三朵花和草莓,然后帮人马打扮,让他可以找到自己的另一半……



整个画风也是很可爱,游戏的难度都没有很高,不过越到后面你的脑洞就应该越大,不过整体真的会很亲民。


你需要去观察周围的一切,学会利用工具,不起眼的小东西有时候就能帮到你,广告人就需要这样,不放弃任何小细节,细节决定成败。


可以看出,这款游戏也是取材于生活,虽然有的素材是有些天马行空了,但是广告人都是可以接受的,毕竟我们什么脑洞没开过?


今天的推荐就到这里,你们还有什么比较好玩的小游戏可以推荐的吗?

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广告人必玩的5款小游戏-网站建设

2017-08-12 07:54:00

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广告人,要是没有脑洞的话,在广告圈里是活不过一集的!


所以,我们必须整天泡在行业网站涨姿势,偶尔还得看点书打个基础,当然少不了来个“头脑风暴”刺激一下神经,可是这样好累,有没有可以放松一下,但又可以开脑洞的东西吗?

有,脑洞小游戏!会有点神经病,但好在很符合广告人的气质。


《最囧游戏》

推荐指数:★★★★★


如果你们在公司或者路上,看到有人抱着手机摇晃或者对着手机唱摇篮曲,没错了,他们一定是在玩这一关。


所以,正确的打开方式是什么呢?


同样是抱在怀里,轻轻摇晃20秒左右(必须是轻轻)。


这个游戏的通关技巧大概就是,不要把自己当正常人,越不正常越快过关。这应该就是广告人最需要的技能了吧?脑洞越大,作品才会越受欢迎。



另外,耐心应该算得上是广告人面对甲方的基本功吧,这个游戏呢,就是贵在坚持。因为你一不小心,就有可能怒摔手机。


所以玩这个游戏的时候,躲着一个人玩,要不然脸会丢完……



《正常的大冒险》

(同系列《奇怪的大冒险》、《比较简单的大冒险》)

推荐指数:★★★★☆


对于这款游戏呢,首先,我要控诉这个不真实的名字。不过游戏的细节很到位,处处充满陷阱,一个看似稳固的阶梯都能分分钟把你弄死。


而且这款游戏应该算得上是最傲娇的啦,因为你要是失败了,迎接你的将是开发者无情的嘲笑。

所以,对于广告人来说,这个游戏的细节和设计是值得get的。另外,游戏同样需要启用逆向思维,展开想象力去征服。而且,人家对你的嘲讽文案也是可以借鉴的呀!


最后,开发者的嘲笑有没有很像三姑四姨对你的“慰问”?



《妈妈把我的游戏藏起来了》

(同系列《冰箱里的布丁被吃掉了》

《神回避》《奇怪的任意球》等)

推荐指数:★★★★☆


这个是由日本hap inc.开发的密室逃脱类游戏,它的每一个过关的方法都像是一个冷笑话,虽然过关的时候会觉得这个梗好无聊,可还是抵不住想玩的心呀。


整个游戏就是和妈妈斗智斗勇,通过各种方式找被妈妈藏在家里的游戏机,并且不能被妈妈发现。整个游戏过程会有一种童年感觉。



游戏的整个界面都非常的简单,会给人一种很轻松的感觉,每一个设计师都应该具备这种设计理念。


另外这一系列游戏都是采用生活化的场景设计小关卡,只要你仔细观察其中的小细节,多思考一下,就能找到通关的方法。广告呢,也是这样,洞察生活中的小细节,因为生活化的场景会让受众有代入感,才能抵达受众的内心深处。


而且这个游戏的结局很治愈,1000天的时候,通关意味着放下游戏机,打开房门等他的是一整家人的拥抱,所以会有一种寓教于乐的意义在其中。任何广告,不能只是以销售为目的,对社会产生正能量才会被传播,进而形成一股潮流。


而且,这个游戏共20个关卡,大概耗时半个小时左右,真的特别适合广告人,玩完就去工作,不至于沉溺其中,被扣工资。



《史上最糟音量控》

推荐指数:★★★★☆


看到这个,是不是想起之前的最丧心病狂的“音量按钮设计比赛”?对,两者是有共通之处的,都很贱,而且这个游戏的定位也很准确,就是“史上最扎心的音量控游戏”。


每一关都是新的场景,而且其中的障碍和情况都是不一样的,你必须克服障碍达到目标数值。

可以看出,这个游戏的界面简单,没有任何多余的东西,这应该就是“极简主义”吧。


想要通关,你必须懂很多,要一次次不断修改,这不就是文案的宿命吗?


但是这个游戏最要命的,不是想不到的障碍,而是随机弹出的广告,而且是广告人最不能忍的硬广。


《神回避》

推荐指数:★★★☆☆


这款游戏,你就会像是大雄(我自己取的)的叮当猫,你的任务就是为他避开不好的事,界面会藏有工具,经常是可以助你闯关的,但有时候是没什么卵用的摆设。


比如下面的这张图,大雄遇到人马追捕,应该怎么办呢?不要企图找到打人马的东西,因为根本没有。那你要做的就是,找到地面上的三朵花和草莓,然后帮人马打扮,让他可以找到自己的另一半……



整个画风也是很可爱,游戏的难度都没有很高,不过越到后面你的脑洞就应该越大,不过整体真的会很亲民。


你需要去观察周围的一切,学会利用工具,不起眼的小东西有时候就能帮到你,广告人就需要这样,不放弃任何小细节,细节决定成败。


可以看出,这款游戏也是取材于生活,虽然有的素材是有些天马行空了,但是广告人都是可以接受的,毕竟我们什么脑洞没开过?


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